Mengulas kembali Networking Academy di Netacad // BLC TELKOM Klaten

 Mengulas kembali Networking Academy // BLC TELKOM Klaten



PENDAHULUAN
Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh kawan-kawan, pada agenda hari ini saya akan membuat laporan pekerjaan saya yaitu mengulas kembali networking academy di netacad.com

Pengertian
Cisco Networking Academy adalah website serta program pengembangan keterampilan dan karir dalam bidang IT khususnya dalam bidang jaringan di vendor CISCO di seluruh dunia.  
Cisco Networking Academy juga seperti pelatihan sertifikasi untuk vendor CISCO yang mempunyai tahapan-tahapan dari dasar, sedang, dan tinggi. Di Cisco Networking Academy juga adalah awal yang sangat bagus untuk berkarir dibidang IT dalam jaringan karena CISCO mempunyai banyak kelebihan dan keungulan dibanding vendor yang lain dan itu sudah terbukti selama bertahun-tahun.

Latar Belakang
Mengulas kembali serta memperdalam pemahaman tentang dasar-dasar jaringan sebgai modal awal untuk bekerja di bidang networking.

MAKSUD DAN TUJUAN
Dapat memahami maksud, fungsi pokok, gamabaran umumnya dan lebih matang dalam dasar-dasar jaringan sebelum ke jenjang yang lebih tinggi.

BATASAN DAN RUANG LINGKUP
Mengulas kembali networking academy di netacad secara individu.

TARGET YANG DIHARAPKAN
Dapat memahami dan mengetahui gambaran umumnya dalam pekerjaan.

METODE PELAKSANAAN
1. Membaca.
2. Mencari refrensi.
3. Memahami.





ALAT DAN BAHAN
Laptop.

TARGET WAKTU
8 Jam (08.00 - 16.00).

TAHAPAN PELAKSANAAN

MODUL 1

Jenis Jaringan

Internet adalah kumpulan jaringan yang saling berhubungan di seluruh dunia, bekerja sama satu sama lain untuk bertukar informasi menggunakan standar umum. Dengan menggunakan internet, kita dapat bertukar informasi melalui kabel telepon, kabel serat optik, transmisi nirkabel, dan tautan satelit. Internet dianggap sebagai "jaringan jaringan" karena secara harfiah terdiri dari ribuan jaringan lokal yang terhubung satu sama lain. Internet menghubungkan lebih banyak perangkat komputasi daripada hanya komputer desktop dan laptop. Ada perangkat di sekitar Anda yang dapat berinteraksi dengan Anda setiap hari yang juga terhubung ke internet.

Transmisi data

Data sukarela dibuat dan dibagikan secara eksplisit oleh individu, seperti profil jejaring sosial. Data yang disimpulkan, seperti nilai kredit, didasarkan pada analisis data sukarela atau yang diamati. Data yang diamati ditangkap dengan merekam tindakan individu, seperti data lokasi saat menggunakan ponsel. Sebuah bit hanya dapat memiliki satu dari dua nilai yang mungkin, 0 atau 1. Setiap kelompok delapan bit, seperti representasi huruf dan angka, dikenal sebagai byte. Ada tiga metode umum transmisi sinyal yang digunakan dalam jaringan: listrik, optik, dan nirkabel.

Bandwidth dan Throughput

Tingkat transfer data biasanya dibahas dalam hal bandwidth dan throughput. Bandwidth biasanya diukur dalam jumlah bit yang (secara teoritis) dapat dikirim melalui media dalam satu detik. Throughput mengukur transfer bit melintasi media selama periode waktu tertentu. Banyak faktor yang mempengaruhi throughput termasuk jumlah data yang dikirim dan diterima melalui koneksi, jenis data yang ditransmisikan, dan latensi yang dibuat oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemui antara sumber dan tujuan. Latensi adalah jumlah waktu, termasuk penundaan, agar data berpindah dari satu titik tertentu ke titik lain.

Klien dan Server

Server adalah host yang memiliki perangkat lunak yang diinstal yang memungkinkan mereka untuk memberikan informasi, seperti email atau halaman web, ke host lain di jaringan. Klien adalah host komputer yang memiliki perangkat lunak yang diinstal yang memungkinkan mereka untuk meminta dan menampilkan informasi yang diperoleh dari server. Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer (P2P). Jaringan peer-to-peer yang paling sederhana terdiri dari dua komputer yang terhubung langsung menggunakan koneksi kabel atau nirkabel. Aplikasi P2P memungkinkan perangkat untuk bertindak sebagai klien dan server dalam komunikasi yang sama. Dalam model ini, setiap klien adalah server dan setiap server adalah klien. Di rumah atau bisnis kecil, mungkin diperlukan satu komputer untuk bertindak sebagai server file, server web, dan server email. Satu komputer juga dapat menjalankan beberapa jenis perangkat lunak klien. Harus ada perangkat lunak klien untuk setiap layanan yang digunakan.

Komponen Jaringan

Infrastruktur jaringan berisi tiga kategori komponen perangkat keras: perangkat perantara, perangkat akhir, dan media jaringan. Perangkat dan media adalah elemen fisik, atau perangkat keras, dari jaringan. Perangkat keras seringkali merupakan komponen yang terlihat dari platform jaringan seperti laptop, PC, sakelar, router, titik akses nirkabel, atau kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat. Perangkat jaringan yang paling dikenal orang disebut perangkat akhir, atau host. Perangkat ini membentuk antarmuka antara pengguna dan jaringan komunikasi yang mendasarinya. Perangkat akhir (atau host) adalah sumber atau tujuan dari pesan yang dikirimkan melalui jaringan.

MODUL 2

Jaringan nirkabel

Ponsel menggunakan gelombang radio untuk mengirimkan sinyal suara ke antena. Antena ini dipasang di menara yang terletak di wilayah geografis tertentu. Jenis jaringan telepon seluler yang paling umum adalah jaringan GSM. Sebagian besar ponsel dan ponsel pintar memiliki indikator yang menunjukkan kapan sinyal 4G atau 5G tersedia. Selain pemancar dan penerima GSM dan 3G/4G, ponsel pintar membuat koneksi ke berbagai jenis jaringan, termasuk: GPS, Wi-Fi, Bluetooth, dan NFC.

Koneksi Jaringan Lokal

Kita dapat mengelompokkan komponen jaringan ke dalam empat kategori: host, periferal, perangkat jaringan, dan media jaringan. Host adalah perangkat apa pun yang mengirim dan menerima pesan secara langsung melalui jaringan. Periferal bersama tidak terhubung langsung ke jaringan, tetapi terhubung ke host. Perangkat jaringan kadang-kadang disebut sebagai "perangkat perantara" karena biasanya terletak di jalur yang diambil pesan antara host sumber dan host tujuan. Media jaringan mengacu pada kabel dan kabel yang digunakan dalam jaringan kabel, bersama dengan gelombang frekuensi radio yang digunakan dalam jaringan nirkabel.

Untuk terhubung secara fisik ke jaringan, host harus memiliki kartu antarmuka jaringan (NIC). NIC adalah bagian dari perangkat keras yang memungkinkan perangkat untuk terhubung ke media jaringan, baik kabel atau nirkabel. Sebuah host memerlukan alamat IP yang juga berisi subnet mask dan gateway default untuk mengidentifikasi ke perangkat lain dalam jaringan. Alamat IP dapat dikonfigurasi secara manual atau ditetapkan secara otomatis oleh server DHCP.

Dokumentasi Jaringan

Adalah penting bahwa jaringan direncanakan dengan baik, terorganisir secara logis, dan didokumentasikan dengan baik. Nama perangkat harus unik dan harus memiliki format yang konsisten yang menyampaikan informasi yang berarti. Ini dapat membantu menentukan jenis perangkat, fungsi, lokasi, dan nomor urut berdasarkan nama perangkat. Alamat IP juga harus unik untuk setiap perangkat. Ketika jaringan diinstal, diagram topologi fisik dibuat untuk mencatat di mana setiap host berada dan bagaimana terhubung ke jaringan. Diagram topologi fisik juga menunjukkan di mana kabel dipasang dan lokasi perangkat jaringan yang menghubungkan host. Ada juga informasi lain yang harus Anda miliki saat mengatasi masalah jaringan. Informasi ini tidak dapat "dilihat" dari tampilan fisik jaringan. Nama perangkat, pengalamatan IP, informasi konfigurasi, dan penunjukan jaringan adalah bagian logis dari informasi yang dapat berubah lebih sering daripada konektivitas fisik. Sebuah topologi logis menggambarkan informasi konfigurasi jaringan yang relevan.


MODUL 3

Simulator Jaringan Pelacak Paket

Cisco Packet Tracer adalah alat simulasi dan visualisasi jaringan yang membantu kita melatih konfigurasi jaringan dan keterampilan pemecahan masalah melalui komputer, atau perangkat seluler berbasis Android atau iOS. Packet Tracer tersedia untuk lingkungan Linux, Windows, dan macOS.

Dengan Packet Tracer kita dapat membangun jaringan dari awal, menggunakan jaringan sampel bawaan, atau menyelesaikan tugas laboratorium kelas. Packet Tracer memungkinkan kita menjelajahi dengan mudah bagaimana data melintasi jaringan kita. Packet Tracer menyediakan cara mudah untuk merancang dan membangun jaringan dengan berbagai ukuran tanpa peralatan lab yang mahal.

Instalasi Pelacak Paket

Packet Tracer adalah alat pembelajaran penting yang digunakan di banyak kursus Cisco Networking Academy. Untuk mendapatkan dan menginstal salinan Cisco Packet Tracer Anda, ikuti langkah-langkah sederhana ini:

1. Masuk ke halaman "Saya Sedang Belajar" Cisco Networking Academy.
2. Pilih Sumber Daya dari menu di bagian kanan atas layar.
3. Pilih Unduh Pelacak Paket.
4. Pilih versi Packet Tracer yang Anda butuhkan.
5. Simpan file ke komputer.
6. Luncurkan program penginstalan Packet Tracer.
7. Setelah instalasi, tutup dan restart browser web kita.
8. Luncurkan Cisco Packet Tracer dengan memilih ikon yang sesuai.
9. Saat diminta, gunakan informasi login Netacad kita untuk mengautentikasi. Packet Tracer akan diluncurkan, dan kita siap untuk menjelajahi fitur-fiturnya.

Antarmuka Pengguna Pelacak Paket

Packet Tracer menyediakan tiga menu utama yang memungkinkan kita melakukan hal berikut:

1. Tambahkan perangkat dan sambungkan melalui kabel atau nirkabel.
2. Pilih, hapus, periksa, beri label, dan kelompokkan komponen dalam jaringan anda.
3. Kelola jaringan anda.

Menu manajemen jaringan memungkinkan anda melakukan hal berikut:

1. Buka jaringan yang ada/sampel.
2. Simpan jaringan kita saat ini.
3. Ubah profil pengguna anda atau preferensi kita.

Aspek fisik jaringan juga disimulasikan dengan Packet Tracer: menemukan dan menggunakan perangkat fisik, menyesuaikan perangkat tersebut, dan memasang kabel perangkat tersebut. Untuk menemukan perangkat yang akan di-deploy, lihat di Device-Type Selection Box. Kotak Pilihan Jenis Perangkat memiliki kategori dan subkategori. Baris atas ikon mewakili daftar kategori: [ Perangkat Jaringan ] , [ Perangkat Akhir ] , [ Komponen ] , [ Koneksi ] , [ Lain -lain ] , dan [ Multipengguna ] . Setiap kategori berisi setidaknya satu kelompok sub kategori.

Setelah ini, saatnya untuk konfigurasi antarmuka yang digunakan untuk menghubungkan perangkat.

Konfigurasi Jaringan Pelacak Paket

Kita dapat mengonfigurasi berbagai perangkat perantara dan akhir yang membentuk jaringan kita. Klik perangkat yang ingin kita konfigurasikan. Sebuah jendela popup akan muncul menampilkan serangkaian tab. Berbagai jenis perangkat memiliki antarmuka yang berbeda.

Untuk perangkat perantara seperti router dan switch, ada dua metode konfigurasi yang tersedia. Perangkat dapat dikonfigurasi atau diselidiki melalui tab Config (antarmuka GUI) atau antarmuka baris perintah (CLI). Antarmuka CLI membutuhkan pengetahuan tentang konfigurasi perangkat.

Untuk beberapa perangkat akhir, seperti PC dan laptop, Packet Tracer menyediakan antarmuka desktop yang memberi kita akses ke konfigurasi IP, konfigurasi nirkabel, prompt perintah, browser web, dan banyak lagi.

Jika kita mengonfigurasi server, server memiliki semua fungsi host dengan penambahan tab Layanan. Dengan itu, Anda dapat mengkonfigurasi server sebagai server web, server DHCP, server DNS, atau jenis server lainnya.

MODUL 4

Jenis Media Jaringan

Jaringan modern terutama menggunakan tiga jenis media untuk menghubungkan perangkat dan menyediakan jalur di mana data dapat ditransmisikan: kabel tembaga di dalam kabel, serat kaca atau plastik (kabel serat optik), dan transmisi nirkabel. Empat kriteria utama untuk memilih media jaringan adalah: jarak media dapat berhasil membawa sinyal, lingkungan di mana media akan dipasang, jumlah data dan kecepatan transmisi, dan biaya pengiriman. media dan instalasi.

Twisted-pair adalah kabel jaringan yang paling umum. Kabel dikelompokkan berpasangan dan dipilin bersama untuk mengurangi interferensi. Kabel koaksial biasanya terbuat dari tembaga atau aluminium. Ini memiliki inti kaku tunggal yang dikelilingi oleh lapisan insulasi, pelindung logam yang dikepang, dan jaket pelindung. Inti kabel serat optik kaca atau plastik memiliki diameter yang mirip dengan rambut manusia. Kabel ini dapat membawa informasi digital dengan kecepatan tinggi dalam jarak jauh.

Kabel Ethernet

Kabel pasangan terpilin terdiri dari satu atau lebih pasangan kabel tembaga berinsulasi yang dipilin bersama dan ditempatkan dalam jaket pelindung. Seperti semua kabel tembaga, twisted-pair menggunakan pulsa listrik untuk mengirimkan data. Transmisi data melalui kabel tembaga sensitif terhadap EMI, yang dapat mengurangi tingkat throughput data yang dapat disediakan oleh kabel. Barang-barang umum di rumah yang dapat membuat EMI termasuk oven microwave dan lampu neon. Sumber interferensi lain, yang dikenal sebagai crosstalk, terjadi ketika kabel dibundel bersama-sama untuk waktu yang lama. Impuls listrik dari satu kabel dapat menyeberang ke kabel yang berdekatan.

Ada dua jenis kabel twisted-pair yang umum dipasang: UTP (jenis yang paling umum digunakan) dan STP (paling sering digunakan di negara-negara Eropa). Jenis kabel UTP yang masih banyak ditemukan antara lain Kategori 3, 5, 5e dan 6. Semua kategori kabel UTP data grade secara tradisional diterminasi ke konektor RJ-45.

Kabel Koaksial dan Serat Optik

Seperti twisted-pair, kabel koaksial (atau coax) membawa data dalam bentuk sinyal listrik. Ini memberikan perlindungan yang lebih baik dibandingkan dengan UTP dan karenanya dapat membawa lebih banyak data. Meskipun coax telah meningkatkan karakteristik pembawa data, kabel twisted-pair telah menggantikan coax di LAN karena coax lebih sulit untuk dipasang, lebih mahal, dan lebih sulit untuk dipecahkan.

Tidak seperti UTP dan coax, kabel serat optik mengirimkan data menggunakan pulsa cahaya. Kabel serat optik terbuat dari kaca atau plastik, keduanya tidak menghantarkan listrik. Ini berarti bahwa ia kebal terhadap EMI dan RFI, dan cocok untuk pemasangan di lingkungan di mana gangguan menjadi masalah. Sambungan serat adalah pilihan yang baik untuk memperluas jaringan dari satu gedung ke gedung lainnya, baik karena pertimbangan jarak maupun karena kabel serat lebih tahan terhadap kondisi lingkungan luar ruangan daripada kabel tembaga. Setiap rangkaian serat optik sebenarnya adalah dua kabel serat. Satu digunakan untuk mengirimkan data; yang lain digunakan untuk menerima data. Baik laser atau dioda pemancar cahaya (LED) menghasilkan pulsa cahaya yang digunakan untuk mewakili data yang ditransmisikan sebagai bit pada media. Selain ketahanannya terhadap EMI,

Operasi Twisted Pair

Pengkodean warna pasangan kawat pada kabel UTP ditentukan oleh jenis standar yang digunakan untuk membuat kabel tersebut. Standar yang berbeda memiliki tujuan yang berbeda dan diatur secara ketat oleh organisasi standar.

Untuk instalasi Ethernet biasa, ada dua standar yang diterapkan secara luas. Organisasi TIA/EIA mendefinisikan dua pola yang berbeda, atau skema pengkabelan, yang disebut T568A dan T568B. Setiap skema pengkabelan menentukan pinout, atau urutan koneksi kabel, di ujung kabel. Adalah penting bahwa skema pengkabelan yang sama digunakan untuk setiap penghentian dalam instalasi.

NIC Ethernet dan port pada perangkat jaringan dirancang untuk mengirim data melalui kabel UTP. Pin khusus pada konektor dikaitkan dengan fungsi transmisi dan fungsi terima. Antarmuka pada setiap perangkat dirancang untuk mengirim dan menerima data pada kabel yang ditunjuk di dalam kabel. Dua perangkat yang menggunakan kabel berbeda untuk mengirim dan menerima dikenal sebagai perangkat yang berbeda. Mereka membutuhkan kabel straight-through untuk bertukar data. Kabel straight-through memiliki pola warna yang sama pada kedua ujung kabel. Perangkat yang terhubung langsung dan menggunakan pin yang sama untuk mengirim dan menerima dikenal sebagai perangkat sejenis. Mereka membutuhkan penggunaan kabel crossover untuk membalikkan fungsi transmisi dan fungsi terima sehingga perangkat dapat bertukar data.

Verifikasi Konektivitas

Utilitas ping menguji konektivitas ujung ke ujung antara alamat IP sumber pesan dan alamat IP tujuannya. Ini mengukur waktu yang dibutuhkan pesan uji untuk melakukan perjalanan pulang pergi dari sumber ke tujuan dan apakah transmisi berhasil.

Utilitas traceroute melacak rute yang diambil pesan dari sumbernya ke tujuan. Setiap jaringan individu melalui mana pesan perjalanan disebut sebagai hop. Perintah traceroute menampilkan setiap hop di sepanjang jalan dan waktu yang dibutuhkan pesan untuk sampai ke jaringan itu dan kembali. Utilitas traceroute disebut tracert di lingkungan Windows.

MODUL 5

Aturan

Semua metode komunikasi memiliki tiga elemen yang sama. Yang pertama adalah sumber pesan, atau pengirim. Sumber pesan adalah orang, atau perangkat elektronik, yang perlu mengkomunikasikan pesan kepada individu atau perangkat lain. Yang kedua adalah tujuan, atau penerima, pesan. Tujuan menerima pesan dan menafsirkannya. Yang ketiga adalah media transmisi, atau saluran. Ini menyediakan jalur di mana pesan dapat melakukan perjalanan dari sumber ke tujuan.

Di antara protokol yang mengatur komunikasi manusia yang sukses adalah pengirim dan penerima yang teridentifikasi, metode komunikasi yang disepakati, bahasa dan tata bahasa yang sama, kecepatan dan waktu pengiriman, dan persyaratan konfirmasi atau pengakuan. Protokol jaringan menentukan format pesan, ukuran pesan, waktu, pengkodean, dan pola pesan melalui jaringan lokal.

Standar Komunikasi

Standar jaringan dan internet memastikan bahwa semua perangkat yang terhubung ke jaringan menerapkan seperangkat aturan atau protokol yang sama dengan cara yang sama. Menggunakan standar, dimungkinkan untuk berbagai jenis perangkat untuk mengirim informasi satu sama lain melalui internet. Standar-standar ini dikembangkan, diterbitkan, dan dipelihara oleh berbagai organisasi. Ketika standar baru diusulkan, setiap tahap pengembangan dan proses persetujuan dicatat dalam dokumen RFC bernomor sehingga evolusi standar dapat dilacak. RFC untuk standar internet diterbitkan dan dikelola oleh IETF.

Model Komunikasi Jaringan

Tumpukan menggambarkan protokol sebagai hierarki berlapis, dengan setiap protokol tingkat yang lebih tinggi tergantung pada layanan protokol yang ditampilkan di tingkat yang lebih rendah. Pemisahan fungsi memungkinkan setiap lapisan dalam tumpukan untuk beroperasi secara independen dari yang lain.

Model berlapis memiliki banyak manfaat:

1. Membantu dalam desain protokol, karena protokol yang beroperasi pada lapisan tertentu telah menetapkan informasi yang mereka tindak lanjuti dan antarmuka yang ditentukan ke lapisan di atas dan di bawah.
2. Menumbuhkan persaingan karena produk dari vendor yang berbeda dapat bekerja sama.
3. Memungkinkan perubahan teknologi terjadi pada satu tingkat tanpa mempengaruhi tingkat lainnya.
4. Menyediakan bahasa umum untuk menggambarkan fungsi dan kemampuan jaringan.

Rangkaian protokol TCP/IP yang digunakan untuk komunikasi internet mengikuti struktur model tumpukan. Ada dua tipe dasar model untuk menggambarkan fungsi yang harus terjadi agar komunikasi jaringan berhasil: model protokol dan model referensi. Model referensi internetwork yang paling banyak dikenal adalah model OSI. Model OSI memecah komunikasi jaringan menjadi beberapa proses. Setiap proses adalah bagian kecil dari tugas yang lebih besar.

Protokol yang membentuk paket protokol TCP/IP dapat dijelaskan dalam model referensi OSI. Fungsi-fungsi yang terjadi pada lapisan internet pada model TCP/IP terdapat pada lapisan jaringan pada Model OSI. Fungsionalitas lapisan transport adalah sama antara kedua model. Namun, lapisan akses jaringan dan lapisan aplikasi model TCP/IP dibagi lebih lanjut dalam model OSI untuk menggambarkan fungsi-fungsi diskrit yang harus terjadi pada lapisan-lapisan ini.

Ethernet

Tidak ada protokol standar LAN resmi, tetapi seiring waktu, Ethernet menjadi lebih umum daripada yang lain. Protokol Ethernet menentukan bagaimana data diformat dan bagaimana data itu ditransmisikan melalui jaringan kabel. Standar Ethernet menentukan protokol yang beroperasi pada Layer 1 dan Layer 2 dari model OSI. Standar Ethernet telah berkembang untuk menentukan versi teknologi yang lebih cepat dan lebih fleksibel. Setiap versi Ethernet memiliki standar terkait. Setiap host yang terhubung ke jaringan Ethernet diberi alamat fisik yang berfungsi untuk mengidentifikasi host di jaringan. Setiap antarmuka jaringan Ethernet memiliki alamat fisik yang ditetapkan saat dibuat. Alamat ini dikenal sebagai alamat Media Access Control (MAC). Alamat MAC mengidentifikasi setiap host sumber dan tujuan pada jaringan.

MODUL 6

Enkapsulasi dan Frame Ethernet

Proses menempatkan satu format pesan (seperti surat) di dalam format pesan lain (seperti amplop) disebut enkapsulasi. Setiap pesan komputer dienkapsulasi dalam format tertentu, yang disebut bingkai, sebelum dikirim melalui jaringan. Sebuah bingkai bertindak seperti sebuah amplop; itu memberikan alamat tujuan yang dimaksud dan alamat host sumber. Format dan isi frame ditentukan oleh jenis pesan yang dikirim dan saluran di mana pesan tersebut dikomunikasikan.

Standar protokol Ethernet mendefinisikan banyak aspek komunikasi jaringan termasuk format bingkai, ukuran bingkai, waktu, dan pengkodean. Ketika pesan dikirim antara host di jaringan Ethernet, host memformat pesan ke dalam tata letak bingkai yang ditentukan oleh standar. Frame juga disebut sebagai Layer 2 Protocol Data Unit (PDU). Ini karena protokol yang menyediakan aturan untuk pembuatan dan format frame melakukan fungsi yang ditentukan pada lapisan data link (Layer 2) dari model OSI.

Desain Jaringan Hirarkis

Alamat IP berisi dua bagian. Satu bagian mengidentifikasi jaringan lokal. Bagian dari alamat IP ini akan sama untuk semua host yang terhubung ke jaringan lokal yang sama. Bagian kedua dari alamat IP mengidentifikasi host individu. Baik MAC fisik dan alamat IP logis diperlukan komputer untuk berkomunikasi di jaringan hierarkis, seperti halnya nama dan alamat seseorang yang diperlukan untuk mengirim surat. Jaringan Ethernet besar yang terdiri dari banyak host perlu dibagi menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola. Salah satu cara untuk membagi jaringan yang lebih besar adalah dengan menggunakan model desain hierarkis. Desain hierarkis memiliki tiga lapisan dasar:

1. Access Layer – Lapisan ini menyediakan koneksi ke host di jaringan Ethernet lokal.
2. Distribution Layer – Lapisan ini menghubungkan jaringan lokal yang lebih kecil.
3. Lapisan Inti – Lapisan ini menyediakan koneksi berkecepatan tinggi antara perangkat lapisan distribusi.
    
Dengan desain hierarkis, Anda memerlukan skema pengalamatan logis yang dapat mengidentifikasi lokasi sebuah host. Skema pengalamatan yang paling umum digunakan pada jaringan perusahaan adalah Internet Protocol versi 4 (IPv4). Internet Protocol versi 6 (IPv6) adalah protokol lapisan jaringan yang saat ini sedang diimplementasikan sebagai pengganti IPv4.

Lapisan Akses

Lapisan akses adalah bagian dari jaringan di mana orang mendapatkan akses ke host lain dan ke file dan printer bersama. Lapisan akses menyediakan baris pertama perangkat jaringan yang menghubungkan host ke jaringan Ethernet kabel. Ada beberapa jenis perangkat jaringan yang dapat digunakan untuk menghubungkan host pada lapisan akses, termasuk hub dan sakelar Ethernet.

Hub Ethernet berisi beberapa port yang digunakan untuk menghubungkan host ke jaringan. Hub tidak dapat memecahkan kode pesan yang dikirim antara host di jaringan. Hub tidak dapat menentukan host mana yang harus menerima pesan tertentu. Sebuah hub hanya menerima sinyal elektronik dari satu port dan meregenerasi (atau mengulang) pesan yang sama dari semua port lainnya. Semua host yang terhubung ke hub berbagi bandwidth, dan akan menerima pesan. Tuan rumah mengabaikan pesan yang tidak ditujukan kepada mereka. Hanya host yang ditentukan dalam alamat tujuan pesan yang memproses pesan dan merespons pengirim.

Jika sakelar sedang digunakan dan alamat MAC tujuan tidak ada dalam tabel alamat MAC, sakelar tidak dapat menentukan di mana host tujuan berada. Switch kemudian menggunakan proses yang disebut flooding untuk meneruskan pesan ke semua host yang terhubung kecuali host pengirim. Bagaimana alamat MAC dari host baru masuk ke tabel alamat MAC? Sebuah switch membangun tabel alamat MAC dengan memeriksa alamat MAC sumber dari setiap frame yang dikirim antara host. Ketika sebuah host baru mengirim pesan atau menanggapi pesan yang dibanjiri, switch segera mempelajari alamat MAC dan port yang terhubung. Tabel diperbarui secara dinamis setiap kali alamat MAC sumber baru dibaca oleh sakelar.

Penahanan Siaran

Di dalam jaringan lokal, sebuah host mungkin perlu mengirim pesan ke semua host lain secara bersamaan. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan pesan siaran. Pesan siaran dikirim ke alamat MAC unik yang dikenali oleh semua host. Alamat MAC siaran sebenarnya adalah alamat 48-bit yang terdiri dari semua alamat.

Ketika sebuah host menerima pesan yang dialamatkan ke alamat broadcast, ia menerima dan memproses pesan seolah-olah pesan itu ditujukan langsung padanya. Ketika sebuah host mengirim pesan siaran, mengalihkan pesan ke setiap host yang terhubung dalam jaringan lokal yang sama. Untuk alasan ini, LAN juga disebut sebagai domain broadcast. Router digunakan untuk membagi jaringan menjadi beberapa domain broadcast.

Bagaimana host pengirim menentukan alamat MAC tujuan yang akan ditempatkan di dalam bingkai? Host pengirim dapat menggunakan protokol IPv4 yang disebut ARP untuk menemukan alamat MAC dari host mana pun di jaringan lokal yang sama. IPv6 menggunakan metode serupa yang dikenal sebagai Neighbor Discovery. ARP menggunakan proses tiga langkah untuk menemukan dan menyimpan alamat MAC dari sebuah host di jaringan lokal ketika hanya alamat IPv4 dari host yang diketahui:

Host pengirim membuat dan mengirimkan frame yang dialamatkan ke alamat MAC broadcast. Terkandung dalam bingkai adalah pesan dengan alamat IPv4 dari host tujuan yang dituju.
Setiap host di jaringan menerima bingkai siaran dan membandingkan alamat IPv4 di dalam pesan dengan alamat IPv4 yang dikonfigurasi. Host dengan alamat IPv4 yang cocok mengirimkan alamat MAC-nya kembali ke host pengirim asli.
Host pengirim menerima pesan dan menyimpan alamat MAC dan informasi alamat IPv4 dalam tabel yang disebut tabel ARP.

MODUL 7

Kebutuhan untuk Perutean

Seiring pertumbuhan jaringan, Anda mungkin perlu membagi satu jaringan lapisan akses menjadi beberapa jaringan lapisan akses. Lapisan distribusi menghubungkan jaringan lokal independen ini dan mengontrol lalu lintas yang mengalir di antara mereka. Ini bertanggung jawab untuk memastikan bahwa lalu lintas antara host di jaringan lokal tetap lokal. Perangkat jaringan yang membentuk lapisan distribusi dirancang untuk menghubungkan jaringan, bukan host individu.

Perangkat yang berada di luar segmen jaringan lokal dikenal sebagai host jarak jauh. Ketika perangkat sumber mengirim paket ke perangkat tujuan jarak jauh, maka diperlukan perutean. Routing adalah proses mengidentifikasi jalur ke tujuan. Router adalah perangkat jaringan yang menghubungkan beberapa Layer 3, jaringan IP. Pada lapisan distribusi jaringan, router mengarahkan lalu lintas dan melakukan fungsi lain yang penting untuk operasi jaringan yang efisien. Router, seperti halnya switch, dapat mendekode dan membaca pesan yang dikirimkan kepada mereka. Tidak seperti switch, yang membuat keputusan penerusan berdasarkan alamat MAC Layer 2, router membuat keputusan penerusan berdasarkan alamat IP Layer 3 tujuan.

Tabel Perutean

Setiap port, atau antarmuka, pada router terhubung ke jaringan lokal yang berbeda. Setiap router berisi tabel semua jaringan yang terhubung secara lokal dan antarmuka yang terhubung dengannya. Tabel perutean ini juga dapat berisi informasi tentang rute yang digunakan router untuk menjangkau jaringan jarak jauh lainnya. Router meneruskan paket ke salah satu dari dua tempat: jaringan yang terhubung langsung yang berisi host tujuan sebenarnya, atau ke router lain di jalur untuk mencapai host tujuan. Ketika router merangkum frame untuk meneruskannya keluar dari antarmuka Ethernet, itu harus menyertakan alamat MAC tujuan. Ini adalah alamat MAC dari host tujuan yang sebenarnya, jika host tujuan adalah bagian dari jaringan yang terhubung secara lokal ke router. Jika router harus meneruskan paket ke router lain melalui antarmuka Ethernet, itu akan menggunakan alamat MAC dari router yang terhubung. Router mendapatkan alamat MAC ini dari tabel ARP.

Tabel perutean berisi alamat jaringan dan jalur untuk mencapai jaringan tersebut. Entri dapat dibuat ke tabel perutean dengan dua cara: diperbarui secara dinamis oleh informasi yang diterima dari router lain di jaringan, atau dimasukkan secara manual oleh administrator jaringan.

Bagaimana host sumber menentukan alamat MAC router? Sebuah host diberikan alamat IPv4 dari router melalui alamat gateway default yang dikonfigurasi dalam pengaturan TCP/IP-nya. Alamat gateway default adalah alamat antarmuka router yang terhubung ke jaringan lokal yang sama dengan host sumber.

Buat LAN

Istilah jaringan area lokal (LAN) mengacu pada jaringan lokal, atau sekelompok jaringan lokal yang saling berhubungan yang berada di bawah kendali administratif yang sama. Karakteristik umum lainnya dari LAN adalah bahwa mereka biasanya menggunakan Ethernet atau protokol nirkabel, dan mereka mendukung kecepatan data yang tinggi.

Dalam desain jaringan yang sederhana, mungkin bermanfaat untuk menyimpan semua host dalam satu jaringan lokal. Menempatkan beberapa host di jaringan jarak jauh akan mengurangi dampak permintaan lalu lintas. Namun, host di satu jaringan tidak akan dapat berkomunikasi dengan host di jaringan lain tanpa menggunakan perutean.

MODUL 8

Tujuan dari Alamat IPv4

Alamat IPv4 adalah alamat jaringan logis yang mengidentifikasi host tertentu. Alamat IPv4 ditetapkan ke koneksi antarmuka jaringan untuk sebuah host. Koneksi ini biasanya berupa kartu antarmuka jaringan (NIC) yang terpasang di perangkat. Setiap paket yang dikirim melalui internet memiliki alamat IPv4 sumber dan tujuan.

Konversi Biner dari Alamat IPv4

Alamat IPv4 hanyalah serangkaian 32 bit biner (satu dan nol). 32 bit dikelompokkan menjadi empat byte 8-bit yang disebut oktet. Setiap oktet disajikan sebagai nilai desimalnya, dipisahkan oleh titik desimal atau titik, yang disebut notasi desimal bertitik. Setiap oktet terdiri dari 8 bit dan setiap bit memiliki nilai. Nilai masing-masing dari empat oktet dapat berkisar dari 0 hingga maksimum 255. Tentukan nilai oktet dengan menambahkan nilai posisi di mana pun ada biner 1 yang ada:

1.Jika ada 0 di posisi, jangan tambahkan nilainya.
2.Jika semua 8 bit adalah 0s, 00000000 nilai oktetnya adalah 0.
3.Jika semua 8 bit adalah 1s, 11111111 nilai oktetnya adalah 255 (128+64+32+16+8+4+2+1).
4.Jika 8 bit dicampur, seperti contoh 00100111, nilai oktetnya adalah 39 (32+4+2+1).
Struktur Alamat IPv4

Alamat IPv4 logis 32-bit bersifat hierarkis dan terdiri dari dua bagian. Bagian pertama mengidentifikasi jaringan dan bagian kedua mengidentifikasi host di jaringan itu. Dalam pengalamatan hierarkis, bagian jaringan menunjukkan jaringan di mana setiap alamat host unik berada.

Logis AND adalah perbandingan dua bit yang menghasilkan hasil 0 atau 1. Dalam logika digital, 1 mewakili Benar dan 0 mewakili Salah. Saat menggunakan operasi AND, kedua nilai input harus Benar (1) agar hasilnya Benar (1). Hanya 1 DAN 1 yang menghasilkan 1. Semua kombinasi AND lainnya menghasilkan 0. Untuk mengidentifikasi alamat jaringan dari host IPv4, alamat IPv4 secara logika AND, sedikit demi sedikit, dengan subnet mask. ANDing antara alamat dan subnet mask menghasilkan alamat jaringan. Subnet mask dibandingkan dengan alamat IPv4 dari kiri ke kanan, sedikit demi sedikit. Angka 1 dalam subnet mask mewakili bagian jaringan; 0s mewakili bagian host. Subnet mask 255.255.255.0 (desimal) atau 11111111.11111111.1111111.00000000 (biner) menggunakan 24 bit untuk mengidentifikasi nomor jaringan yang menyisakan 8 bit untuk memberi nomor pada host di jaringan itu.

Pengalamatan IPv4 Berkelas

Pada tahun 1981, alamat IPv4 internet ditetapkan menggunakan pengalamatan classful, berdasarkan salah satu dari tiga kelas, A, B, atau C:

1. Kelas A (0.0.0.0/8 hingga 127.0.0.0/8) - Dirancang untuk mendukung jaringan yang sangat besar dengan lebih dari 16 juta alamat host.
2. Kelas B (128.0.0.0 /16 - 191.255.0.0 /16) - Dirancang untuk mendukung kebutuhan jaringan ukuran sedang hingga besar dengan hingga sekitar 65.000 alamat host.
3. Kelas C (192.0.0.0 /24 - 223.255.255.0/24) - Dirancang untuk mendukung jaringan kecil dengan maksimum 254 host.

Pengalamatan classful ditinggalkan pada akhir 1990-an untuk sistem pengalamatan tanpa kelas yang lebih baru dan saat ini.

Alamat IPv4 Publik dan Pribadi

Sebagian besar jaringan internal, dari perusahaan besar hingga jaringan rumah, menggunakan alamat IPv4 pribadi untuk menangani semua perangkat internal (intranet) termasuk host dan router. Namun, alamat pribadi tidak dapat dirutekan secara global. Secara khusus, blok alamat pribadi adalah:

1. 10.0.0.0 /8 atau 10.0.0.0 hingga 10.255.255.255
2. 172.16.0.0 /12 atau 172.16.0.0 hingga 172.31.255.255
3. 192.168.0.0 /16 atau 192.168.0.0 hingga 192.168.255.255

Alamat ini tidak dapat dirutekan di internet. Sebelum ISP dapat meneruskan paket dengan alamat pribadi ke internet, alamat tersebut harus diterjemahkan ke alamat IPv4 publik menggunakan NAT.

Alamat publik (baik IPv4 dan IPv6) harus unik, dan penggunaannya diatur dan dialokasikan untuk setiap organisasi secara terpisah. Alamat publik dikelola oleh IANA. IANA mengelola dan mengalokasikan blok alamat IP ke RIR. RIR bertanggung jawab untuk mengalokasikan alamat IP ke ISP yang, pada gilirannya, memberikan blok alamat IPv4 ke organisasi dan ISP yang lebih kecil.

Alamat Unicast, Broadcast, dan Multicast

Untuk komunikasi unicast, alamat yang ditetapkan ke dua perangkat akhir digunakan sebagai alamat IPv4 sumber dan tujuan. Alamat host unicast IPv4 berada dalam kisaran alamat 0.0.0.0 hingga 223.255.255.255.

Lalu lintas siaran digunakan untuk mengirim paket ke semua host di jaringan menggunakan alamat siaran untuk jaringan. Dengan siaran, paket berisi alamat IPv4 tujuan dengan semua yang (1s) di bagian host. Ini berarti bahwa semua host di jaringan lokal tersebut (domain broadcast) akan menerima dan melihat paket tersebut. Karena router memisahkan domain siaran, membagi jaringan dapat meningkatkan kinerja jaringan dengan menghilangkan lalu lintas siaran yang berlebihan.

Transmisi multicast mengurangi lalu lintas dengan mengizinkan host untuk mengirim satu paket ke kumpulan host terpilih yang berlangganan grup multicast. Alamat multicast IPv4 224.0.0.0 hingga 224.0.0.255 dicadangkan untuk multicasting di jaringan lokal saja. Setiap grup multicast diwakili oleh satu alamat tujuan multicast IPv4. Ketika host IPv4 berlangganan ke grup multicast, host memproses paket yang dialamatkan ke alamat multicast ini, dan paket dialamatkan ke alamat unicast yang dialokasikan secara unik.Tujuan dari Alamat IPv4

Alamat IPv4 adalah alamat jaringan logis yang mengidentifikasi host tertentu. Alamat IPv4 ditetapkan ke koneksi antarmuka jaringan untuk sebuah host. Koneksi ini biasanya berupa kartu antarmuka jaringan (NIC) yang terpasang di perangkat. Setiap paket yang dikirim melalui internet memiliki alamat IPv4 sumber dan tujuan.

Konversi Biner dari Alamat IPv4

Alamat IPv4 hanyalah serangkaian 32 bit biner (satu dan nol). 32 bit dikelompokkan menjadi empat byte 8-bit yang disebut oktet. Setiap oktet disajikan sebagai nilai desimalnya, dipisahkan oleh titik desimal atau titik, yang disebut notasi desimal bertitik. Setiap oktet terdiri dari 8 bit dan setiap bit memiliki nilai. Nilai masing-masing dari empat oktet dapat berkisar dari 0 hingga maksimum 255. Tentukan nilai oktet dengan menambahkan nilai posisi di mana pun ada biner 1 yang ada:

Jika ada 0 di posisi, jangan tambahkan nilainya.
Jika semua 8 bit adalah 0s, 00000000 nilai oktetnya adalah 0.
Jika semua 8 bit adalah 1s, 11111111 nilai oktetnya adalah 255 (128+64+32+16+8+4+2+1).
Jika 8 bit dicampur, seperti contoh 00100111, nilai oktetnya adalah 39 (32+4+2+1).
Struktur Alamat IPv4

Alamat IPv4 logis 32-bit bersifat hierarkis dan terdiri dari dua bagian. Bagian pertama mengidentifikasi jaringan dan bagian kedua mengidentifikasi host di jaringan itu. Dalam pengalamatan hierarkis, bagian jaringan menunjukkan jaringan di mana setiap alamat host unik berada.

Logis AND adalah perbandingan dua bit yang menghasilkan hasil 0 atau 1. Dalam logika digital, 1 mewakili Benar dan 0 mewakili Salah. Saat menggunakan operasi AND, kedua nilai input harus Benar (1) agar hasilnya Benar (1). Hanya 1 DAN 1 yang menghasilkan 1. Semua kombinasi AND lainnya menghasilkan 0. Untuk mengidentifikasi alamat jaringan dari host IPv4, alamat IPv4 secara logika AND, sedikit demi sedikit, dengan subnet mask. ANDing antara alamat dan subnet mask menghasilkan alamat jaringan. Subnet mask dibandingkan dengan alamat IPv4 dari kiri ke kanan, sedikit demi sedikit. Angka 1 dalam subnet mask mewakili bagian jaringan; 0s mewakili bagian host. Subnet mask 255.255.255.0 (desimal) atau 11111111.11111111.1111111.00000000 (biner) menggunakan 24 bit untuk mengidentifikasi nomor jaringan yang menyisakan 8 bit untuk memberi nomor pada host di jaringan itu.

Pengalamatan IPv4 Berkelas

Pada tahun 1981, alamat IPv4 internet ditetapkan menggunakan pengalamatan classful, berdasarkan salah satu dari tiga kelas, A, B, atau C:

Kelas A (0.0.0.0/8 hingga 127.0.0.0/8) - Dirancang untuk mendukung jaringan yang sangat besar dengan lebih dari 16 juta alamat host.
Kelas B (128.0.0.0 /16 - 191.255.0.0 /16) - Dirancang untuk mendukung kebutuhan jaringan ukuran sedang hingga besar dengan hingga sekitar 65.000 alamat host.
Kelas C (192.0.0.0 /24 - 223.255.255.0/24) - Dirancang untuk mendukung jaringan kecil dengan maksimum 254 host.
Pengalamatan classful ditinggalkan pada akhir 1990-an untuk sistem pengalamatan tanpa kelas yang lebih baru dan saat ini.

Alamat IPv4 Publik dan Pribadi

Sebagian besar jaringan internal, dari perusahaan besar hingga jaringan rumah, menggunakan alamat IPv4 pribadi untuk menangani semua perangkat internal (intranet) termasuk host dan router. Namun, alamat pribadi tidak dapat dirutekan secara global. Secara khusus, blok alamat pribadi adalah:

10.0.0.0 /8 atau 10.0.0.0 hingga 10.255.255.255
172.16.0.0 /12 atau 172.16.0.0 hingga 172.31.255.255
192.168.0.0 /16 atau 192.168.0.0 hingga 192.168.255.255
Alamat ini tidak dapat dirutekan di internet. Sebelum ISP dapat meneruskan paket dengan alamat pribadi ke internet, alamat tersebut harus diterjemahkan ke alamat IPv4 publik menggunakan NAT.

Alamat publik (baik IPv4 dan IPv6) harus unik, dan penggunaannya diatur dan dialokasikan untuk setiap organisasi secara terpisah. Alamat publik dikelola oleh IANA. IANA mengelola dan mengalokasikan blok alamat IP ke RIR. RIR bertanggung jawab untuk mengalokasikan alamat IP ke ISP yang, pada gilirannya, memberikan blok alamat IPv4 ke organisasi dan ISP yang lebih kecil.

Alamat Unicast, Broadcast, dan Multicast

Untuk komunikasi unicast, alamat yang ditetapkan ke dua perangkat akhir digunakan sebagai alamat IPv4 sumber dan tujuan. Alamat host unicast IPv4 berada dalam kisaran alamat 0.0.0.0 hingga 223.255.255.255.

Lalu lintas siaran digunakan untuk mengirim paket ke semua host di jaringan menggunakan alamat siaran untuk jaringan. Dengan siaran, paket berisi alamat IPv4 tujuan dengan semua yang (1s) di bagian host. Ini berarti bahwa semua host di jaringan lokal tersebut (domain broadcast) akan menerima dan melihat paket tersebut. Karena router memisahkan domain siaran, membagi jaringan dapat meningkatkan kinerja jaringan dengan menghilangkan lalu lintas siaran yang berlebihan.

Transmisi multicast mengurangi lalu lintas dengan mengizinkan host untuk mengirim satu paket ke kumpulan host terpilih yang berlangganan grup multicast. Alamat multicast IPv4 224.0.0.0 hingga 224.0.0.255 dicadangkan untuk multicasting di jaringan lokal saja. Setiap grup multicast diwakili oleh satu alamat tujuan multicast IPv4. Ketika host IPv4 berlangganan ke grup multicast, host memproses paket yang dialamatkan ke alamat multicast ini, dan paket dialamatkan ke alamat unicast yang dialokasikan secara unik.

MODUL 9

Pengalamatan Statis dan Dinamis

Alamat IPv4 dapat diberikan secara statis atau dinamis. Dengan penetapan statis, administrator jaringan harus secara manual mengkonfigurasi informasi jaringan untuk sebuah host, yang minimal mencakup alamat IPv4 host, subnet mask, dan gateway default. Saat menggunakan pengalamatan IPv4 statis, pertahankan daftar akurat alamat IPv4 mana yang ditetapkan ke perangkat mana. Ini adalah alamat permanen.

Pengalamatan dinamis dilakukan dengan menggunakan DHCP. DHCP menyediakan penetapan otomatis dari informasi pengalamatan seperti alamat IPv4, subnet mask, gateway default, dan parameter jaringan IPv4 lainnya. DHCP dapat mengalokasikan alamat IP untuk periode waktu yang dapat dikonfigurasi, yang disebut periode sewa. Masa sewa adalah pengaturan DHCP yang penting, Ketika masa sewa berakhir atau server DHCP mendapat pesan DHCPRELEASE, alamat dikembalikan ke kumpulan DHCP untuk digunakan kembali.

Dengan jaringan rumah, server DHCP mungkin terletak di ISP. Sebuah host di jaringan rumah menerima konfigurasi IPv4 langsung dari ISP. Banyak jaringan rumah dan bisnis kecil menggunakan router dan modem nirkabel. Dalam hal ini, router nirkabel adalah klien DHCP dan server. Router nirkabel bertindak sebagai klien untuk menerima konfigurasi IPv4 dari ISP dan kemudian bertindak sebagai server DHCP untuk host internal di jaringan lokal.

Banyak jaringan menggunakan DHCP dan pengalamatan statis. DHCP digunakan untuk host tujuan umum, seperti perangkat pengguna akhir. Pengalamatan statis digunakan untuk perangkat jaringan, seperti router gateway, switch, server, dan printer.

DHCP untuk IPv6 (DHCPv6) menyediakan layanan serupa untuk klien IPv6. Satu perbedaan penting adalah bahwa DHCPv6 tidak menyediakan alamat gateway default. Ini hanya dapat diperoleh secara dinamis dari pesan Router Advertisement dari router.

Konfigurasi DHCPv4

Server DHCP dikonfigurasi dengan rentang, atau kumpulan, alamat IPv4 yang dapat ditetapkan ke klien DHCP. Klien yang membutuhkan alamat IPv4 akan mengirim pesan DHCP Discover yang merupakan siaran dengan alamat IPv4 tujuan 255.255.255.255 (32 orang) dan alamat MAC tujuan FF-FF-FF-FF-FF-FF (48 orang) ). Semua host di jaringan akan menerima frame DHCP siaran ini, tetapi hanya server DHCP yang akan membalas. Server akan merespons dengan Penawaran DHCP, menyarankan alamat IPv4 untuk klien. Tuan rumah kemudian mengirimkan Permintaan DHCP yang meminta untuk menggunakan alamat IPv4 yang disarankan. Server merespons dengan Pengakuan DHCP

Alamat IPv4 192.168.1.1 dan subnet mask 255.255.255.0 adalah default untuk antarmuka router internal. Ini adalah gateway default untuk semua host di jaringan lokal dan juga alamat IPv4 server DHCP internal. Fitur konfigurasi DHCP pada sebagian besar ISR memberikan informasi tentang host yang terhubung dan alamat IPv4, alamat MAC terkait, dan waktu sewa.

MODUL 10

Batas Jaringan

Router menyediakan gateway di mana host di satu jaringan dapat berkomunikasi dengan host di jaringan yang berbeda. Setiap host harus mengetahui alamat IPv4 dari antarmuka router yang terhubung ke jaringan tempat host tersebut terhubung. Alamat ini dikenal sebagai alamat gateway default. Host lokal disebut sebagai berada di internal, atau di dalam, jaringan. Jaringan yang ditetapkan ke sisi internet dari perute nirkabel disebut sebagai jaringan eksternal, atau luar. Router nirkabel berfungsi sebagai batas antara jaringan internal lokal dan internet eksternal.

Terjemahan Alamat Jaringan

Network Address Translation (NAT) digunakan untuk mengubah alamat IP pribadi yang digunakan pada jaringan internal menjadi alamat publik (global) yang dapat dirutekan melalui internet. Satu alamat publik tunggal dapat digunakan untuk banyak host internal.

Masalah IPv4

Alamat IPv4 panjangnya 32 bit (4 byte), artinya ada sekitar 4,3 miliar alamat IPv4, yang tidak cukup lagi. Perancang protokol IP mulai khawatir tentang kehabisan alamat IPv4 di awal 1990-an. Pada tahun 1993, IETF mulai menerima rekomendasi untuk peningkatan protokol IP untuk mendukung kebutuhan ruang alamat yang lebih besar dan untuk membuat penetapan alamat IP lebih mudah bagi administrator. Butuh waktu hingga 1995 untuk spesifikasi IPv6 pertama yang akan diterbitkan.

Alamat IPv6 memiliki panjang 128 bit (16 byte), artinya ada cukup banyak kemungkinan alamat IPv6 untuk mengalokasikan lebih dari seluruh ruang alamat internet IPv4 untuk setiap orang di planet ini. Pengalamatan IPv6 pada akhirnya akan menggantikan pengalamatan IPv4, meskipun kedua jenis alamat akan hidup berdampingan di masa mendatang. IPv6 tidak memerlukan NAT, dan kemampuan konfigurasi otomatis menyederhanakan administrasi alamat.

Tumpukan ganda memungkinkan IPv4 dan IPv6 untuk hidup berdampingan di segmen jaringan yang sama. Perangkat tumpukan ganda menjalankan tumpukan protokol IPv4 dan IPv6 secara bersamaan. Tunneling adalah metode pengangkutan paket IPv6 melalui jaringan IPv4. Paket IPv6 dienkapsulasi di dalam paket IPv4, mirip dengan jenis data lainnya. Network Address Translation 64 (NAT64) memungkinkan perangkat yang mendukung IPv6 untuk berkomunikasi dengan perangkat yang mendukung IPv4 menggunakan teknik terjemahan yang mirip dengan NAT untuk IPv4. Paket IPv6 diterjemahkan ke paket IPv4 dan paket IPv4 diterjemahkan ke paket IPv6.

Fitur IPv6

Alamat IPv6 memiliki karakteristik lain yang berbeda dari alamat IPv4:

1. Konfigurasi otomatis alamat - SLAAC memungkinkan host untuk membuat GUA sendiri tanpa memerlukan server DHCP.
2. Alamat tautan-lokal - Alamat IPv6 dapat menggunakan alamat tautan-lokal saat berkomunikasi dengan perangkat di jaringan yang sama.

Pengembang IPv6 juga melakukan perbaikan pada IP dan protokol terkait seperti ICMPv6, termasuk fitur yang terkait dengan efisiensi, skalabilitas, mobilitas, dan fleksibilitas untuk peningkatan di masa mendatang.

Alamat IPv6 ditulis sebagai string nilai heksadesimal. Setiap 4 bit diwakili oleh satu digit heksadesimal dengan total 32 nilai heksadesimal. Karena ukuran alamat IPv6, teknik telah dikembangkan untuk mengompresi alamat IPv6 tertulis ke dalam format yang lebih mudah dikelola. Ada dua aturan yang membantu mengurangi jumlah digit yang diperlukan untuk mewakili alamat IPv6:

Aturan 1 - Abaikan Angka Nol Awal

Aturan pertama untuk membantu mengurangi notasi alamat IPv6 adalah menghilangkan awalan 0s (nol) di bagian 16-bit mana pun.

Aturan 2 - Abaikan Satu Segmen “semua nol”

Aturan kedua untuk membantu mengurangi notasi alamat IPv6 adalah bahwa titik dua ganda (::) dapat menggantikan grup segmen berurutan yang hanya berisi nol. Titik dua ganda (::) hanya dapat digunakan sekali dalam sebuah alamat, jika tidak, akan ada lebih dari satu kemungkinan alamat yang dihasilkan.

KESIMPULAN
Semua materi yang ada di networking academy di netcad membahas tentang networking di bidang IT.

REFERENSI
Netacad.com

Posting Komentar

0 Komentar

Close Menu